Warcraft: The Beginning é agora o filme de videogame de maior sucesso de todos os tempos

Mais de 90% das vendas de ingressos vêm de fora dos Estados Unidos.



Durotan e Ogrim em Warcraft

Apesar de críticas mistas e números decepcionantes de bilheteria nos EUA, o épico CGI de Duncan Jones Warcraft: o começo tornou-se o filme de videogame de maior sucesso de todos os tempos.

Com um orçamento de $ 160 milhões, Warcraft até agora custou apenas US $ 37,7 milhões nos Estados Unidos e consumiu apenas US $ 37,7 milhões.

Mas as receitas de bilheteria em todo o mundo estão atualmente em US $ 378 milhões, de acordo com Box Office Mojo . A China responde por US $ 157 milhões disso, e a Rússia por outros US $ 20 milhões.

Isso mais que dobra o total de Warcraft o rival de filmes de videogame mais próximo, Lara Croft: Tomb Raider, que tomou $ 131 milhões em sua vida útil até agora. O Pássaro nervoso O filme não fica muito atrás, com US $ 103 milhões.

Este sucesso internacional sugere que quase certamente haverá espaço para uma sequência - e o filme de Jones certamente termina em um gancho.

Gul Imagens lendárias da Blizzard Entertainment

O filme é estrelado por Dominic Cooper como o rei humano de Azeroth, uma terra que é invadida por um clã de Orcs deslocados cuja terra natal se tornou inabitável.

Paula Patton interpreta um híbrido Orc-humano, com Travis Fimmel como um guerreiro de quem ela se torna amigo.

A série de jogos, criada pela Blizzard, é composta de cinco jogos principais com vários personagens - então, se houver apetite por isso, definitivamente há potencial para uma vasta gama de histórias e filmes derivados.

elenco da galáxia dos guardiões

E, de fato, Jones sugeriu nas redes sociais que ficaria feliz em voltar.

Parece Warcraft: o começo poderia de fato ser o começo de algo.

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