Crítica de Super Mario 3D World + Bowser Fury para Nintendo Switch

Um pacote estelar obrigatório para os fãs de Mario.



Super Mario 3D World é o mais recente título do Wii U para encontrar uma nova vida no imensamente popular console de jogos Switch. O aclamado jogo de plataforma é frequentemente considerado uma das entradas mais subestimadas no Super mario série, então é óbvio que a Nintendo iria querer trazer o jogo para um novo público. Mas tem mais.

Incluído na porta aprimorada está Fúria de Bowser , uma campanha autônoma que se inspira no mundo aberto Super mario jogos. É uma aventura de tamanho razoável que ajuda a justificar uma possível recompra para jogadores que compraram Mundo 3D a primeira vez.

Mundo 3D cai em uma categoria bastante especial, já que não é um jogo Mario 2D ou 3D tradicional. Em vez disso, é uma mistura dos dois. O jogador corre e pula em um espaço 3D, mas os níveis têm a essência de um Mario 2D - com ângulos de câmera semifixados e design de nível linear que o direciona para o mastro no final.

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Na missão de salvar as Princesas Sprixie de Bowser, os jogadores podem escolher um dos quatro personagens jogáveis ​​desde o início, cada um com suas peculiaridades. Mario é o versátil, enquanto Luigi e Toad se destacam em altura de salto e velocidade de corrida, respectivamente. Jogamos a grande maioria de Mundo 3D como Pêssego. Não só foi uma experiência bem-vinda ter a princesa raptada perenemente como a heroína, mas seu salto flutuante também provou ser útil ao longo do jogo.

( Mundo 3D também vem com modo cooperativo multijogador local e online para 1-4 jogadores, mas não foi possível dar uma olhada nisso.)

O que se destaca sobre Mundo 3D é como a campanha está repleta de ideias criativas do início ao fim. Cada etapa é sempre diferente da anterior e a imprevisibilidade mantém o jogador alerta.

Um nível o joga em uma série de salas de desafio onde grupos de inimigos devem ser derrotados em dez segundos. O próximo nível apresenta o novo power-up Double Cherry, criando vários clones de seu personagem que podem ser controlados para ativar certas plataformas. No estágio seguinte, você se depara com uma enxurrada de Bullet Bills - mas um item da Caixa de Canhão à sua disposição permite que você dispare de volta com balas de canhão. A variedade disponível é impressionante.

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O novo power-up mais notável é o Super Bell, que transforma o personagem em sua forma de gato e permite que eles escalem paredes - e isso também é usado de maneiras criativas para surpreender o jogador, especialmente quando se trata de adicionar verticalidade aos níveis .

Esses estágios são ainda mais divertidos de se jogar na versão Switch, graças a uma maior velocidade de execução em comparação com o Wii U. Embora a mudança possa parecer insignificante no papel, na prática ela garante ainda mais que Mundo 3D dificilmente para de se mover em um ritmo acelerado, complementando a natureza compacta e densa do jogo.

Essa abordagem maravilhosamente ousada e confiante apresenta algumas pequenas desvantagens. A primeira é que, com a abundância de ideias e truques apresentados, alguns são bastante subutilizados. O Double Cherry, por exemplo, é muito divertido, mas apresenta apenas um pequeno punhado de níveis e talvez pudesse ter sido aproveitado mais.

Um nível memorável é uma homenagem a Mario Kart , onde seu personagem - impulsionado por painéis de instrumentos no solo - acelera ao longo de uma pista de corrida. É também um conceito de uso único, o que é uma pena. Por outro lado, pode-se argumentar que essa abordagem significa que essas ideias têm a garantia de nunca ultrapassar suas boas-vindas como resultado.

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A outra questão é que a abundância de ideias em exibição leva a uma falta de coesão temática, especialmente nos mundos anteriores, onde os níveis individuais parecem que poderiam ser trocados sem conseqüências.

Mas esses são pequenos detalhes no grande esquema das coisas, com Mundo 3D proporcionando consistentemente emoções nos oito mundos principais. Há muito mais a fazer também - com estrelas verdes escondidas e selos encorajando os níveis a serem repetidos, além de quatro mundos de bônus e um quinto personagem jogável (Rosalina) acessível apenas após a derrota de Bowser. O jogo envelheceu brilhantemente e é perfeito para o Switch.

Fúria de Bowser é uma besta diferente, apesar de compartilhar algumas semelhanças com Mundo 3D . Esta aventura paralela volta a ter Mario como o principal protagonista jogável, visto que ele se encontra no mundo do Lago Lapcat, uma série de ilhas com uma estética muito felina. O reino não é apenas o lar de vários gatinhos fofos, mas a maioria de tudo o que é encontrado aqui recebeu uma reforma inspirada em gatos. Estamos falando de goombas, cheep cheeps e até árvores com orelhas de gato.

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Mario está aqui no Lago Lapcat para deter Fury Bowser - uma versão gigantesca e fora de controle do vilão que foi transformada por uma substância negra como tinta. Mario consegue um aliado improvável nesta jornada também, Bowser Jr, que quer nada mais do que ver seu pai voltar ao normal.

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Embora Mario tenha praticamente o mesmo Mundo 3D moveset e power-ups, Fúria de Bowser tem mais em comum com o 3D de roaming livre Super mario jogos. Lake Lapcat é essencialmente um mundo aberto, e você tem controle total da câmera.

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Para acabar com Fury Bowser, Mario e Bowser Jr devem se unir para coletar Cat Shines espalhados por todo o reino. Esses fragmentos, concedidos ao completar vários objetivos de plataforma, ajudam a restaurar faróis que, por sua vez, abre mais ilhas para Mario explorar. O jogo incentiva de forma inteligente o jogador a sair e explorar - cada ilha principal tem cinco Cat Shines para ganhar, mas há muitos mais individuais espalhados pelo mundo.

Embora o cenário aqui não evoque uma sensação de lugar tão forte quanto Super Mario Sunshine Ilha de Delfino, o Lago Lapcat é uma alegria para explorar.

Um fator contribuinte significativo vem de seu sistema de inventário bastante diferente, que permite ao Mario armazenar até cinco de cada power-up (incluindo o Super Bell, Fire Flower, Boomerang Flower e Super Leaf) e equipá-los em tempo real. Isso significa que Mario pode alternar para o power-up mais adequado, dependendo da localização ou objetivo. Transformar-se em Cat Mario é perfeito para subir, enquanto Fire Mario pode ser mais adequado para cenários de combate.

É um recurso inteligente que complementa a variedade de ilhas encontradas no Lago Lapcat.

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Se há uma coisa que poderíamos ter feito com menos, são os segmentos do Fury Bowser. A cada vários minutos, Fury Bowser sai do esconderijo e libera sua raiva - o tempo ensolarado e sereno substituído por fortes tempestades à noite.

Fury Bowser vem para Mario com alguns ataques, incluindo cuspir fogo e mandar meteoros para baixo. Em circunstâncias normais, Mario não pode atacar de volta e então deve coletar um Cat Shine para afastar Fury Bowser ou evitar seus ataques por alguns minutos e esperar até que a besta vá embora por conta própria.

Existem algumas ocasiões - dependendo se Mario coletou Cat Shines o suficiente - em que Mario pode se transformar em Giga Cat Mario, transformando a ação em uma luta de chefe enquanto os dois gigantes se enfrentam no campo de batalha. Mas fora desses momentos, os encontros com o Fury Bowser prejudicam o ritmo da experiência e roubam um pouco da liberdade do jogador. Alguns Cat Shines também se tornam desnecessariamente mais estressantes quando Mario tem que lidar com os ataques de Fury Bowser ao mesmo tempo.

Apreciamos a ideia por trás de fazer do Fury Bowser uma ameaça constante e sinistra, e esse vilão se encaixa bem e aprimora a construção do mundo do Lago Lapcat. Acontece que sua presença costuma ser bastante perturbadora.

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Essa é a nossa única reclamação real sobre Fúria de Bowser - o que é impressionante considerando que é um jogo de bônus bastante substancial para a atração principal que é Mundo 3D . Para adicionar mais contexto ao escopo desta aventura autônoma no Lago Lapcat, levamos cerca de três horas para completar o jogo e mais três horas para terminar de encontrar todos os 100 Cat Shines no mundo.

Veredito

Super Mario 3D World no Nintendo Switch é a versão definitiva de um jogo já estelar. Mais de sete anos após o lançamento original, a aventura de Mario no Wii U não envelheceu nem um pouco - exalando criatividade e proporcionando emoções de plataforma em quase todas as curvas. Fúria de Bowser é um bom companheiro e, embora não seja tão consistente, combina com Mundo 3D para formar um pacote excepcional.

4,5 5

Plataforma: Nintendo Switch (analisado no Nintendo Switch Lite)

Tempo gasto: 15 horas em Super Mario 3D World , com a história principal e a maioria dos níveis de bônus concluídos. 6 horas ligado Fúria de Bowser , jogado a 100% de conclusão.

Data de lançamento: Já lançado, lançado em 12 de fevereiro

Desenvolvedor: Nintendo

Editor: Nintendo

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