Sega Game Gear vs Nintendo Game Boy: Qual portátil dos anos 90 foi o verdadeiro mestre dos jogos?

Quando o Game Gear completa 25 anos, qual desses consoles portáteis clássicos era REALMENTE superior?


Volte ao início dos anos 1990: o Leeds United é um clube de primeira linha, Arnold Schwarzenegger é uma máquina de matar crível e todos estão andando por aí como se estivessem em um drama de TV de Shane Meadows ou algo assim. Mas em cada playground, um debate acirrado está ocorrendo: Game Boy vs Game Gear - qual sistema de jogo portátil é o melhor?



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Com o console portátil devorador de bateria da Sega completando 25 anos de idade, estamos revisitando uma das rivalidades mais furiosas dos jogos - uma batalha entre Davi e Golias disputada nos bolsos das calças. Com o benefício da percepção tardia, o que era superior?

Qual computador de mão foi mais legal?

Vamos enfrentá-lo: pelos padrões de hoje, o Game Boy é um tijolo cinza feio. Mas um tijolo que foi a base de tantas infâncias - daí porque seus cantos ásperos, botões roxos e display verde-amarelo sempre parecerão charmosos. Também era durável e encaixava no bolso de trás ... quase.


Retrospectiva do Game Boy: o portátil da Nintendo completa 25 anos

Se o Game Boy era um tijolo, o Game Gear era um bloco de concreto que quase zombava da palavra portátil. As calças podem ter sido largas no início dos anos 1990, mas até mesmo MC Hammer teria um trabalho para esconder esta besta de 209 x 111 x 37 mm em suas calças.

Em um forte contraste com o Game Boy, o sistema Sega era alinhado horizontalmente, com um direcional à esquerda e botões à direita, rodando os jogos no modo paisagem. Parecia inegavelmente mais legal e de alta tecnologia do que seu rival da Nintendo, mas carregá-lo não era divertido.

Aponte para Game Boy! Game Gear 0-1 Game Boy: Este é um próximo porque o Game Gear parecia mais moderno, mas o ponto vai para o Game Boy por sua praticidade diminuta.

Qual teve a exibição superior?

No papel, o Game Gear é o vencedor claro aqui. Como poderia o maçante Game Boy monocromático esperar competir com o poder colorido da tela de 160x144 pixels do sistema Sega que se iluminava como um farol à noite? O Game Gear cumpriu esta promessa de fornecer jogos de nível de console em movimento, emulando o Sega Master System para um tee.

Algumas das nossas memórias de jogo mais queridas foram feitas na humilde tela monocromática do Game Boy, mas a Sega tinha o direito de se gabar aqui, e esfregou a cara da Nintendo em todas as oportunidades - lembre-se daquele anúncio de TV atrevido estrelado por Randy Hickey de Meu nome é Earl e o esquilo morto?

Dito isso, para um painel que só era capaz de exibir quatro tons de cinza, a tela do Game Boy apresentou alguns visuais impressionantes. Os gostos de Super Mario Land 3: Wario Land e O Despertar de Zelda Link quase poderia passar por títulos SNES em preto e branco.

Aponte para Game Gear! Game Gear 1-1 Game Boy: Desenvolvedores astutos sabiam como tirar o máximo proveito do painel monocromático do Game Boy, mas como ele poderia competir com visuais em cores e com qualidade de console?

Qual tinha bateria mais longa?

A Sega parecia ter derrotado a Nintendo na corrida armamentista, com um dispositivo que não apenas ultrapassou o Game Boy tecnologicamente, mas também parecia o futuro da ficção científica que todos esperávamos. Apenas um problema, no entanto: o slot da bateria acabou por ser o equivalente à porta de exaustão térmica da Estrela da Morte.


Ter uma tela colorida iluminada custava caro, já que o Game Gear comia pilhas AA no café da manhã, engolindo-as em gulosos goles de seis de cada vez. Isso lhe rendeu duas a três horas de tempo de jogo em movimento - mesmo Sonic the Hedgehog não poderia correr através dos níveis tão rápido.

O Game Boy, por outro lado, era o Duracell Bunny dos dispositivos portáteis de 8 bits, durando entre 10 e 14 horas com quatro baterias AA, exatamente o que você quer enquanto joga em movimento.

Aponte para Game Boy! Game Gear 1-2 Game Boy: Sem competição aqui - Quatro baterias AA para 10 a 14 horas de energia contra seis AAs para duas a três horas.

Qual sistema teve os melhores jogos?


O Game Gear deu uma impressão premiada da linha do Master System, com clássicos da Sega como Sonic, Street of Rage, Space Harrier , e Ecco the Dolphin chegando ao sistema sem concessão.

Portas não Sega se saíram igualmente bem - confira Príncipe da Pérsia e o clássico sangrento da Midway Mortal Kombat - mas a originalidade não era seu ponto forte. Exclusivos decentes de plataforma como X-Men 2: o legado do mestre do jogo para Tails Adventure à parte, a grande maioria da biblioteca do Game Gear era composta de portas Master System e faltava suporte de terceiros.

O Game Boy, por sua vez, era um dispositivo totalmente único com jogos originais, apoiado por uma biblioteca de software que ofuscava seu rival de especificações superiores - Tetris revolucionou nossa hora de ir ao banheiro, Zelda: Link's Awakening redefiniu o que era possível em um console portátil em termos de escopo e Pokémon foi um fenômeno global instantâneo que foi pioneiro no multiplayer e na cultura de compartilhamento nos jogos.

O Game Boy estava longe de ser capaz de uma boa porta de console - Street Fighter 2 foi uma bagunça instável e FIFA International Soccer teve resultados tão bons quanto o mandato de Steve McClaren no Newcastle United - mas o apoio de terceiros foi extenso.

Aponte para Game Boy! Game Gear 1-3 Game Boy: O Game Boy é o vencedor claro - Zelda , Tetris , Pokémon e a Super Mario Land série são alguns dos melhores jogos portáteis de sua geração. A Sega lutou bem com seus títulos emblemáticos, mas o suporte de terceiros mais rico e a originalidade conquistaram o ponto para o Team GB.

Qual teve os periféricos mais legais?


O Game Gear vence esta rodada por nocaute total com seu sintonizador de TV e conversor Master Gear. O time GB pode jogar Tetris para a duração de viagens de carro de longo curso, mas eles não podiam transformar seu dispositivo em uma caixa de óculos em miniatura.

O Master Gear Converter tornou o portátil compatível com cartuchos Sega Master System - muitos, mas não todos - permitindo que os entusiastas da Sega que possuíam ambos os sistemas rodassem seus jogos de console doméstico em seu Game Gear, um movimento que preenchia o silo de software do dispositivo.

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Desculpe, fãs de Game Boy, o combo Câmera e Impressora era novo, embora seu potencial nunca tenha sido realmente realizado, mas você não pode competir com sintonizadores de TV e conversores Master System.

Aponte para Game Gear! Game Gear 2-3 Game Boy: Game Gear puxa alguém de volta na hora da morte com o tipo de acessórios técnicos que o hardware merecia. O add-on da câmera do Team GB simplesmente não pode competir.

Então, quem tinha o dispositivo portátil superior?

O conto de Game Boy vs Game Gear é uma história de azarões para rivalizar Rochoso - o sistema Sega foi um Golias que derrotou seu concorrente em todos os aspectos, exceto onde realmente contado.

Vida de bateria sombria, suporte anêmico de terceiros e uma biblioteca inferior de jogos eram os pregos em seu caixão - junto com aquele custo de lançamento de US $ 150, considerando que o preço do Game Boy estava em queda livre quando chegou. E os fatores decisivos que fizeram do Game Boy o rei indiscutível de sua geração.

Mas não vamos tirar nada do Game Gear - embora ele tivesse seu quinhão de problemas, a capacidade de jogar jogos de nível Master System em movimento era impressionante naquela época e seus periféricos tinham o fator surpreendente que faltava ao hardware da Nintendo. E sejamos justos: pelo menos não era um Atari Lynx.

PONTUAÇÃO FINAL: Game Gear 2-3 Game Boy ... Atari Lynx 0

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