Crítica de 'Far Cry 3: Blood Dragon' (Xbox Live): A paródia segue na linha tênue

Far Cry 3: Dragão de Sangue re-imagina a ilha de mundo aberto como um filme de ação dos anos 80. Chapéu, trompetista, Fedora,


Data de lançamento: 1 de Maio
Plataformas disponíveis em: Xbox 360, PS3, PC
Desenvolvedor: Ubisoft
Editor: Ubisoft
Gênero: Atirador em primeira pessoa






Far Cry 3: Dragão de Sangue - um download digital, spin-off independente do excelente do ano passado Far Cry 3 - pode ser um dos conceitos de jogo mais ridículos lançados por um grande estúdio.

Apresentado como um jogo de ação inspirado nos anos 80 que se passa em um futuro longínquo do ano 2007, os jogadores assumem o papel do ciber-comando Rex Power Colt de Mark IV enquanto ele se infiltra em uma ilha para impedir um louco de destruir o mundo.

Far Cry 3: Dragão de Sangue cruza a linha entre a paródia e a homenagem aos filmes de ação e videogames dos anos 80.

Tudo parece brilhar com luzes de néon, desde armas e edifícios até a vida selvagem. Mas a atenção dada à estética dos anos 80 vai muito além do brilho com fitas VHS para coletar, linhas de varredura de televisão CRT no céu e até mesmo uma tela de carregamento definida para uma proporção de aspecto de 4: 3.

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As cenas também se baseiam em jogos clássicos de NES, como Ninja Gaiden , contando com a panorâmica de uma câmera em fotos 2D ou usando sprites de personagens estáticos para contar a história.

E que história é essa. Far Cry 3: Dragão de Sangue A história de cibercomandos, ciber-tubarões e praticamente qualquer coisa que você possa imaginar com o cibercriminoso colocado na frente se encaixaria bem entre os clássicos do fliperama dos anos 80, como Contra , Bionic Commando e Strider .

Sua premissa totalmente boba é puramente para ser boba, e Far Cry 3 Blood Dragon é o melhor para isso.

    Embora a jogabilidade básica de mundo aberto permaneça praticamente inalterada, Far Cry 3: Dragão de Sangue é uma experiência muito mais simplificada do que seu antecessor de preço completo.

No entanto, algumas tentativas de paródia de videogame questionam se a Ubisoft realmente entende o significado da palavra.

Por exemplo, a introdução do jogo apresenta um tutorial que parece ter a intenção de zombar dos jogos com instruções intrusivas. Você é repreendido com caixas de texto que não podem ser puladas explicando os controles mais básicos, enquanto ouve o protagonista Rex Power Colt reclamar do processo tedioso.

Ao invés de ser engraçado, é apenas um tutorial mal implementado que constantemente lembra ao jogador o quão mal implementado é. Ele tenta gerar uma reação dizendo: 'Você não odeia quando os jogos fazem isso?' Ao que a única resposta pode ser: 'Sim, e o fato de você saber que está fazendo algo terrível só torna as coisas piores, não mais engraçadas'.

Felizmente, piadas envolvendo design de jogo propositadamente terrível são usadas com moderação. Rex reclamará sobre a coleta de várias bugigangas escondidas em toda a ilha durante as missões paralelas, mas na maioria das vezes isso não aparecerá novamente até a missão final.

Embora a missão final caia na categoria propositalmente pobre de design, ela nem mesmo atingiu a década certa, tomando notas de design ruim de jogos do final dos anos 90 e início dos anos 2000, em vez de tentar pelo menos encaixar o shtick na abrangente década de 80 mentalidade.

Espaço,

Apesar da estética dos anos 80 altamente referencial e das escolhas de design horríveis que reservam a experiência, a maior parte do Far Cry 3: Dragão de Sangue é muito parecido com o jogo original, conforme você explora a nova ilha e captura guarnições inimigas.

As guarnições são maiores em Dragão de sangue , ou pelo menos mais imponente que as cabanas da favela do jogo original. Os jogadores terão que derrubar complexos militares com paredes altas, imponentes postos de atiradores e túneis subterrâneos.

Os jogadores não terão necessariamente que lutar sozinhos, graças a uma nova criatura encontrada no título: os Dragões de Sangue.

Os Dragões de Sangue são répteis gigantes que soltam fogo e disparam lasers de seus olhos. Fechar os escudos de uma guarnição ou atirar os corações arrancados dos inimigos caídos atrairá as feras, que podem rapidamente devastar as forças de ocupação de uma guarnição.

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Claro, os dragões de sangue não discriminam entre você e seus inimigos, então eles têm a mesma probabilidade de matá-lo no processo, tornando-os um risco a ser invocado e uma ameaça a ser enfrentada, mesmo após a guarnição ter sido removida.

Os Dragões de Sangue também percorrem o mapa aberto do jogo, adicionando desafios à jornada pela ilha. Embora grande parte da vida selvagem de Far Cry 3 também retorna em uma forma de mutação ou robô, eles geralmente não representam a ameaça que costumavam ser, agindo mais como uma distração humorística.

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    Se Far Cry 3 foi a entrada do jantar quando foi lançado no ano passado, então Far Cry 3: Dragão de Sangue é um sorvete de domingo em cima de uma fatia de bolo de chocolate de sobremesa.

Embora a jogabilidade básica de mundo aberto permaneça praticamente inalterada, Far Cry 3: Dragão de Sangue é uma experiência muito mais simplificada do que seu antecessor de preço completo.

Como um comando cibernético, a maioria das habilidades de Far Cry 3 As ramificações da árvore de habilidades de são desbloqueadas desde o início, como derrubadas avançadas e poder cair de qualquer altura sem sofrer danos.

As habilidades restantes são desbloqueadas de forma linear conforme você sobe de nível, com cada novo nível alternando entre uma habilidade e um nível adicional em sua barra de saúde.

Como resultado Far Cry 3: Dragão de Sangue é um jogo muito mais fácil do que seu antecessor. O arco e a flecha retornam para aqueles que buscam uma abordagem furtiva, mas se esgueirar começa a perder seu apelo conforme você descobre atualizações de armas, como tiros explosivos para o rifle de atirador ou cartuchos de espingarda que incendiaram metade da floresta.

O arsenal mais exagerado se presta a um estilo de jogo mais casual. Também há menos armas para controlar, com apenas uma de cada tipo de arma básica para um total de menos de 10 armas de fogo.

Isso tira um pouco de Far Cry 3 redundância de arma de, então agora há uma boa pistola em vez de meia dúzia de pistolas com pontos fortes e fracos ligeiramente ajustados.

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Também não é mais necessário caçar animais para atualizar seu equipamento, já que o inventário completo está disponível imediatamente. Em vez disso, as atualizações de armas são dadas como recompensa por completar missões secundárias, com uma ou duas missões secundárias desbloqueadas a cada nova guarnição que você capturar.

A ilha tem talvez cerca de metade do tamanho da primeira ilha em Far Cry 3 , e entre as missões de sete histórias, guarnições, missões secundárias e itens colecionáveis ​​para encontrar, os jogadores podem esperar passar entre 6 a 8 horas na ilha.

É um bom comprimento para oferecer uma pequena vinheta de um jogo de mundo aberto, com a arma aerodinâmica e o sistema de habilidades garantindo que os jogadores ainda possam ver tudo antes de os créditos rolarem.

No entanto, a ilha não pode deixar de se sentir um tanto vazia quando tudo estiver dito e feito. A paisagem tem quilômetros de colinas, estradas e vales, mas além de um punhado de itens colecionáveis, não há muito motivo para explorar. E com a habilidade de correr indefinidamente, até mesmo os dragões de sangue que vagam livremente passam de desafios furtivos para buracos facilmente evitáveis.

Aqueles que já usaram extensivamente o recurso de viagem rápida em Far Cry 3 não notará a diferença em Dragão de sangue , mas os jogadores que encontraram diversão em simplesmente vagar pelas selvas do jogo original acharão a paisagem entre as guarnições bastante insípida e sem intercorrências.

No esforço de simplificar o jogo e resolver qualquer coisa que possa diminuir o ritmo, Far Cry 3 também tira um pouco do charme do mundo aberto.

Ele compensa indo para o absurdo em seu humor e armas, que é mais forte durante ataques de guarnição e missões de história, mas parece uma oportunidade perdida que não há mais maneiras de simplesmente brincar com as ferramentas ridículas à sua disposição entre os conjuntos batalhas de peças.

Se Far Cry 3 foi a entrada do jantar quando foi lançado no ano passado, então Far Cry 3: Dragão de Sangue é um sorvete de domingo em cima de uma fatia de bolo de chocolate de sobremesa.

Vai um pouco mais longe do que o necessário para algumas de suas paródias, mas o núcleo do jogo é tão forte como sempre embrulhado em uma carta de amor à visão dos anos 80 do que é legal.

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