O bug de quebra de jogo de Fallout 4 é história, com o patch mais recente para PS4 e Xbox One

Também corrige muito isso Cair problema de as pessoas não se desmembrarem adequadamente.



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Finalmente, aquele jogo decisivo Fallout 4 bug é história graças ao patch mais recente.

data de lançamento do programa de tv de força espacial

A atualização 1.3, que chegou ao PC há algum tempo, finalmente chegou ao Xbox One e ao PS4.

Então, se você foi bloqueado do quartel-general do grupo de resistência da Ferrovia e não conseguiu terminar o jogo, você pode finalmente avançar para a próxima missão.

Existem muitas atualizações de desempenho e outras correções, incluindo uma solução para isso Cair problema de as pessoas não se desmembrarem adequadamente.

Esquecido exatamente o que faz? Aqui estão as notas do patch completas:

Walking Dead vs Medo, a linha do tempo de Walking Dead
  • Adicionado menu de status para colonos em seus assentamentos
  • Adicionada a capacidade de girar um objeto que você está segurando com os gatilhos para a esquerda / direita e pressionando o botão esquerdo para alternar o eixo de rotação
  • Suporte aprimorado de remapeamento de chaves 'ESDF' no modo Workshop (PC)

Correções de jogabilidade:

  • Melhorias gerais de memória e estabilidade
  • Desempenho aprimorado ao olhar através de um escopo
  • Corrigido o problema em que o jogador poderia teleportar para um local diferente ao mirar
  • Os companheiros não podem mais ficar presos ao envenenamento por radiação
  • Corrigido um problema em que os residentes do Vault 81 não desmembravam corretamente
  • O benefício do Big Leagues agora exibe o dano calculado corretamente
  • Corrigido o problema com a câmera de terceira pessoa que não era exibida corretamente depois de sair de certas estações de artesanato
  • Corrigido um problema em que as legendas ocasionalmente não eram atualizadas corretamente
  • Os efeitos serão removidos adequadamente em complementares quando os itens forem desequipados
  • O privilégio Killshot de MacReady agora calcula as porcentagens de headshot corretamente
  • Corrigido um problema com NPCs travando no Power Armor
  • Corrigido um problema raro com companheiros que ficavam presos no estado para baixo
  • A segunda classificação do Aquaboy agora calcula corretamente
  • Corrigido um problema com a resistência nem sempre reduzindo o dano corretamente quando adicionado por mods
  • Número habilitado de caracteres disponíveis ao renomear um item (XB1)
  • Corrigido o problema com o jogador se desmembrando enquanto ainda estava vivo
  • O especialista em robótica agora pode ser usado em combate
  • Stimpaks agora podem ser usados ​​em Curie após a transformação
  • Reproduzir uma holotape encontrada no deserto enquanto muda o ponto de vista não causa mais o desfoque da tela ou o bloqueio dos controles

Correções de Quest:

(filme de 2017) data de lançamento
  • Corrigido um problema com 'Tirando a Independência', em que os minutemen restantes da batalha contra a Rainha Mirelurk não se reuniam no Castelo
  • Corrigido um problema em que personagens invulneráveis ​​ficavam presos em combate
  • Corrigido um problema em que Preston enviava o jogador para um assentamento em vez de uma masmorra como parte de uma missão Minutemen
  • Corrigido um problema em que Synths poderia atacar o Castelo enquanto o jogador era amigo do Instituto
  • Corrigido um problema em que matar uma caravana deixava uma missão aberta
  • Corrigido um problema em que Dogmeat ficava em Fort Hagen após a conclusão de 'Reunions'
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia falar com Desdemona para completar o 'Underground Undercover'
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia travar ao sair do criópode
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia mais ter Preston como companheiro
  • Em 'O Fim da Linha', corrigiu um problema que impediria o jogador de matar os líderes da Ferrovia
  • Corrigido um problema com missões Minutemen repetidas indevidamente
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia voltar para a sede da Ferrovia depois de ser expulso da Irmandade do Aço
  • Depois de terminar 'The Big Dig', corrigiu um problema em que Hancock não se oferecia mais para ser um companheiro ou ajudar na missão 'Silver Shroud'
  • Corrigido um problema com a obtenção das Bobinas de Amortecimento da Saugus Ironworks antes de ir para Yangtze
  • Durante 'Improvável Valentim,' corrigiu um problema em que o jogador podia ser impedido de entrar no Vault 114
  • Em 'Confidence Man', Bull e Gouger agora podem ser mortos
  • Durante 'Taking Independence', corrigiu um problema que impedia o transmissor de rádio de ligar
  • Em 'Erro Humano,' corrigiu um problema em que matar Dan faria com que a missão não fosse concluída de forma adequada
  • Corrigido um problema com 'Pensamento Tático', em que sair do diálogo antecipadamente com o Capitão Kells para reprogramar o P.A.M. pode fazer com que a busca não seja completamente adequada

Correções para o workshop:

  • Corrigido um bug que fazia com que as contagens de colonos aparecessem incorretamente
  • Corrigido um problema que poderia impedir o jogador de estabelecer uma linha de abastecimento em assentamentos com uma grande população
  • Melhorias para encaixar peças no modo Workshop
  • Corrigido um problema que fazia com que os itens energizados parassem de funcionar permanentemente se a fonte de alimentação fosse removida
  • O jogador agora pode construir bancadas de trabalho em sua casa na Diamond City
  • Fios de construção não usam mais cobre
  • Corrigido o problema com certos ataques de liquidação que não geravam corretamente
  • Corrigido um problema com cálculos de felicidade de liquidação
  • Colonos atribuídos ao suporte de armas agora ficarão ao lado dele
  • Diamond City House agora mostra energia fornecida
  • Reparar itens agora consumirá recursos corretamente
  • Corrigido um problema em que o companheiro ignorava comandos em locais de oficina
  • Corrigido um problema com as culturas que pareciam destruídas após salvar e recarregar

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